Flutter의 렌더링 파이프라인: Build 단계 이해하기
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Flutter
Flutter는 뛰어난 성능과 부드러운 애니메이션을 제공하는 UI 프레임워크입니다. 이러한 성능을 유지하기 위해 내부적으로 렌더링 파이프라인을 활용하는데, 이 과정은 크게 Build → Layout → Paint 단계로 나뉩니다.이번 글에서는 그중에서도 첫 번째 과정인 Build 단계에 대해 자세히 알아보겠습니다. 이 단계에서는 화면을 구성하는 위젯 트리(Widget Tree) 를 생성하며, 상태 변화가 발생할 때마다 빌드가 다시 실행됩니다.1. Flutter의 렌더링 파이프라인Flutter에서 UI가 화면에 표시되는 과정은 다음 세 단계로 진행됩니다.Build 단계: 위젯 트리를 생성하고 업데이트하는 단계입니다.Layout 단계: 위젯의 크기와 위치를 계산하는 과정입니다.Paint 단계: 실제 화면에 ..