2025년 10월 10일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidAndroid 성능 튜닝 — Android 애플리케이션의 성능을 극대화하기 위해 고려해야 할 다양한 요소들이 있다. 첫째, UI 스레드를 차단하지 않도록 비동기 작업을 활용해야 한다. 둘째, 메모리 사용을 최적화하기 위해 비트맵 크기를 조정하고 리소스 해제를 철저히 해야 한다. 셋째, ProGuard나 R8을 통해 최종 애플리케이션 크기를 줄일 수 있다. 넷째, 애플리케이션의 응답성을 높이기 위해 Layout Inspector와 Profiler 도구를 활용할 수 있다. 마지막으로, 다양한 기기 환경에서 테스트하여 최적의 성능을 보장해야 한다. suspend fun fetchData() { withContext(Dispatchers.IO) { // 네트워크 요청 }} ..
2025년 10월 9일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidAndroid 성능 튜닝 — Android 애플리케이션의 성능을 개선하기 위한 여러 접근법을 다룬다. 권장되는 방법에는 메모리 관리, UI 스레드 최적화, Lazy Loading 등이 포함된다. 메모리 문제를 피하기 위해서는 불필요한 객체 생성을 줄이고, RecyclerView와 ViewHolder 패턴을 활용해야 한다. UI 성능을 높이기 위해서는 필요한 정보만 지연 로딩하고, Animation 및 Transition을 부드럽게 유지해야 한다. 이외에도 StrictMode를 통해 네트워크 및 디스크 작업을 디버깅하고, Profiler 도구를 활용하여 병목 현상을 확인하고 수정하는 것이 중요하다. fun optimizedFunction() { // UI 스레드에서 네트워크 작업을 피하..
2025년 10월 8일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidAndroid 성능 튜닝 — Android 애플리케이션의 성능을 향상시키기 위한 여러 가지 접근 방식이 있다. 먼저, UI 스레드에서 긴 작업을 피하고 백그라운드 스레드를 사용하는 것이 중요하다. 또한, 불필요한 메모리 사용을 줄이기 위해 메모리 관리에 신경 써야 한다. Profiler 도구를 통해 메모리 및 CPU 사용량을 모니터링하고, 이로 인해 발생할 수 있는 성능 저하를 해결할 수 있다. 또한, RecyclerView와 ViewHolder 패턴을 활용하여 데이터 표시 성능을 향상시킬 수 있다. 이를 통해 사용자 경험이 향상되고, 애플리케이션의 응답성이 높아질 수 있다. fun loadData() { val backgroundThread = Thread { // 긴 ..
2025년 10월 7일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidJetpack Compose의 새로운 기능 — Jetpack Compose는 안드로이드 UI 툴킷으로, 최근 새로운 구성 기능이 추가되었다. 이는 코드 작성의 간결함을 개선하고, 성능을 최적화하며, 더 나은 유지 보수성을 제공한다. 앞으로는 UI 구성 요소를 보다 복잡하게 조합하기 쉬워지며, 기존 XML 기반 레이아웃에 대한 종속성을 줄일 수 있다. 특히, 복잡한 상태 관리와 애니메이션을 관리하는 데 있어 호환성이 크게 향상될 예정이다. 마이그레이션 가이드도 제공되어 기존 애플리케이션의 전환이 용이하다. @Composablefun Greeting(name: String) { Text(text = "Hello, $name!")} Swift / iOSSwiftUI에서의 상태 관리 개선 ..
2025년 10월 3일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidAndroid 성능 튜닝 — Android 애플리케이션의 성능을 최적화하기 위해 여러 접근 방식을 사용할 수 있다. 메모리 관리를 강화하고, 비동기 처리를 통해 UI 스레드의 부하를 줄이며, 불필요한 리소스 사용을 피하는 것이 중요하다. 또한, 프로파일러 툴을 사용하여 성능 병목 지점을 식별하고, 이를 개선할 수 있는 방법을 찾아야 한다. 가비지 컬렉션(garbage collection) 전략을 이해하고, 가능한 경우 객체 재사용을 통해 성능을 보다 개선할 수 있다. 결론적으로, 정기적인 성능 점검과 최적화는 사용자 경험에 긍정적인 영향을 미친다. fun optimizeMemory() { val cachedData = mutableListOf() // 객체 생성 대신 재사용 ..
2025년 10월 2일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
Android안드로이드 성능 튜닝 — 안드로이드 앱의 성능을 최적화하는 것은 사용자 경험을 향상시키는 데 매우 중요하다. 최신 업데이트에서는 메모리 사용량과 CPU 효율성을 개선하는 여러 기능을 도입하였다. 이로 인해 앱이 더 빠르고 반응성이 뛰어나게 된다. 옵티마이저 기능을 활용해 불필요한 리소스 사용을 최소화하고, 코드 스니펫을 통해 메모리 관리 기법을 적용하거나, 비동기 처리를 통해 UI를 부드럽게 할 수 있다. 또한, 디바이스 호환성이나 배터리 소모와 같은 리스크에 대비해야 한다. 성능 테스트 툴을 활용하여 사전 점검을 수행하는 것이 좋다. fun optimizeMemoryUsage() { val bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.d..
2025년 10월 1일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidAndroid 성능 최적화 — Android 앱의 성능을 향상시키기 위한 여러 팁들이 존재한다. 특히 메모리 관리와 UI 렌더링 최적화는 가장 중요한 요소 중 하나다. 프로파일링 도구를 활용하여 앱의 느려지는 부분을 확인하고, 불필요한 객체 생성을 줄이는 것이 효율적이다. 또한, 비동기 작업을 통해 UI 스레드의 부하를 줄임으로써 사용자 경험을 개선할 수 있다. Gradle의 빌드 최적화를 통해 컴파일 속도를 개선하는 것도 중요한 요소이다. 마지막으로, CI/CD 도구를 활용하여 지속적으로 성능을 모니터링하고 개선하는 것이 필요하다. fun fetchUserData() { GlobalScope.launch { val userData = async { getUserDataF..
2025년 9월 30일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
Android성능 튜닝 가이드 — Android 앱의 성능을 최적화하기 위해 메모리 관리, 스레드 사용, 네트워크 요청, 이미지 로딩 등을 고려해야 한다. 프로파일링 도구인 Android Profiler를 활용하여 CPU, 메모리, 네트워크 상태를 모니터링하고, 불필요한 메모리 할당을 줄이기 위한 코드 개선이 필요하다. 또한, Jetpack의 Paging 라이브러리를 통해 데이터 로딩을 최적화하고, RecyclerView와 ViewHolder 패턴을 사용하여 리사이클링과 스크롤 성능을 향상시킬 수 있다. 마이그레이션 시 성능 저하를 방지하기 위해 앱사이클 최적화도 필수적이다. val handler = Handler(Looper.getMainLooper())handler.postDelayed({ ..
2025년 9월 29일 오늘의 개발 요약
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개발 요약
AndroidAndroid 성능 튜닝 — Android 애플리케이션의 성능을 최적화하기 위한 기본적인 기법에는 메모리 관리, CPU 사용 최적화, 네트워크 요청 최소화가 포함된다. 우선, 메모리 누수를 방지하기 위해 LeakCanary 같은 도구를 사용해 정기적으로 점검해야 한다. 다음으로, UI 스레드에서의 작업을 줄이기 위해 백그라운드 스레드에서 비동기 작업을 사용하는 것이 필수적이다. 그리고 Retrofit 같은 라이브러리를 사용하여 API 호출을 효율적으로 관리하며, 캐싱을 통해 네트워크 요청을 최소화하도록 설계해야 한다. 마지막으로, 프로파일링 도구를 사용해 애플리케이션의 전반적인 성능을 주기적으로 분석하여 개선점을 찾아야 한다. fun fetchDataFromApi() { // 비동기 ..
Swift 기본 문법
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Swift
변수와 상수 Swift에서는 변수(variable)를 var, 상수(constant)를 let로 사용하고 있습니다. Swift는 언제 어디서 값이 바뀔지 모르는 변수보다는 상수를 사용하는 것을 권장합니다. var name = "Hwang Hyun" let birthyear = 1994 변수는 값의 변경이 가능합니다! name = "Mark" 하지만 아래와 같이 상수의 값을 변경하려고 하면 컴파일 에러가 발생합니다! birthyear = 20000 // Compile Error! Cannot assign to value: 'birthyear' is a 'let' constant Swift는 정적 타입핑 언어입니다. 변수나 상수를 정의할 때 그 자료형(타입)이 어떤 것인지를 명시해주어야 하는 언어를 말합니다..